Hugo
Edición #2·

5 ideas

Sobre el diseño de interfaces, un libro que cambió cómo pienso sobre sistemas, y una idea sobre el tiempo libre.

  1. 1

    El tiempo libre mal usado es más agotador que trabajar

    Scrollear redes sociales no descansa, pasivamente consume. La diferencia entre descanso real y consumo pasivo es si tú decides lo que sucede o el algoritmo. Leer, caminar, cocinar —cualquier cosa donde seas el agente— recarga más que Netflix por inercia.

  2. 2

    lawsofux.com

    Laws of UX — los principios que todo diseñador debería conocer

    Un sitio que reúne los principios psicológicos detrás del diseño de interfaces. La Ley de Fitts, el efecto de posición serial, la Ley de Hick. No para seguirlos ciegamente sino para entender por qué ciertas interfaces se sienten mejor.

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  3. 3

    Thinking in Systems — Donella Meadows

    Uno de esos libros que cambia cómo ves el mundo después de leerlo. Los sistemas tienen bucles de retroalimentación, stocks y flujos. Una vez que aprendes a verlos, los ves en todas partes: empresas, relaciones, gobiernos, ecosistemas.

  4. 4

    excalidraw.com

    Excalidraw

    Una pizarra virtual con estética de sketch hecho a mano. Perfecta para explicar sistemas o flujos sin que el resultado parezca una presentación corporativa. Lo uso para pensar en voz alta antes de escribir algo complejo.

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  5. 5

    Hacker News

    The Size of Software

    Un ensayo sobre la fricción invisible que acumula el software con el tiempo. Cada dependencia, cada abstracción, cada feature que nadie usa añade peso. El software no envejece como el vino.

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